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你留下的每条信息,去哪儿了、留多久、怎么删
在老虎游戏机站看资源、下安装包、提反馈,分别会留下什么、拿去做什么、多久清掉、想删的时候找谁。下面按这个顺序讲完,读完你就能自己判断放不放心。
01
我们收集哪些信息
分成三种场景看,信息量从小到大。大多数人来这只做第一件事,那就只产生第一类信息。
- 浏览页面
- 设备类型、系统版本、屏幕宽度、访问的大致地区、你从哪一页点进来、停留了哪几个页面。这些都是聚合统计,不用来单独认人——我们看的是「用 Android 6 的人多不多」,而不是「谁来过」。
- 下载资源
- 下载的是哪一个安装包或电脑端资源、包体积、有没有下完、校验结果是否一致。全程不需要注册,也不会拿到你的姓名和身份信息。
- 主动反馈
- 你发邮件时自己写上的邮箱、机型、截图和问题描述。你不发,我们就收不到;发了之后,这些内容只用来回复你和定位问题。
02
这些信息用来做什么
收集不是目的。下面四件事才是,每一件都能对应到你在站内的具体体验。
- 让页面更快打开
- 自建的 32 个 CDN 边缘节点覆盖了华东、华北、华南、西南的主要运营商线路。知道你在哪个区域、走哪条线,就能把你调度到最近的一台,首页打开速度因此比同类型平台快约 1.5 秒。
- 决定下一版优化什么
- 安卓安装包能压到 12MB,是因为先看清了哪类资源被下得多、哪些装完就被卸载。下得少的旧内容会被移出主包,把体积让给真正有人在玩的东西。
- 出问题能复现
- 有玩家反馈三年前的中端机装完发热,我们得先知道机型与系统版本,才能在自己的机器上把同一个场景跑出来,再决定是改包还是改调度。
- 把兑换步骤压短
- 礼包码兑换从 5 步操作压到 2 步,靠的是看每一步的流失位置——先找到大家卡在哪,再决定砍掉哪个环节。
03
Cookie 与本地存储
这部分东西存在你自己的浏览器里,不在我们的服务器上。清掉之后,站点会恢复到默认状态,别的什么都不影响。
- 筛选偏好
- 记住你在下载区选过的分类、在评测专栏打过的标签,下次进来不用重选一遍。
- 复制状态
- 记住你刚复制过哪条礼包码,避免手一抖连点两次。
- 访问频次
- 区分首次到访和回访,用来看新上架的资源和老资源各自还有没有人在用。
- 怎么自己清
- 在浏览器设置里清除本站保存在你设备上的数据即可;也可以直接用无痕窗口浏览,关掉窗口就自动不留痕。想保留内容但换台设备看,用同一个浏览器账号同步过去就行。
04
跳转与第三方链接
站内有几处会跳到别的站点:礼包码的兑换页、部分电脑端资源指向的驱动下载页。点出去之后,对方站点怎么处理你的信息,由它们自己的规则管——我们看不到,也管不了。
这些跳转在点之前都是有提示的:兑换按钮会写明去向,电脑端资源条目旁边标着「跳转外部」。跳转本身不会带走你的设备信息,你只是被送过去。建议在对方页面上顺手看一眼那边的说明,尤其是需要填邮箱或手机号的地方。
如果你更关心资源来源本身是否安全、文件有没有被改过,使用须知里把校验方式和去捆绑的做法写得更细。
05
保存多久与如何删除
不同类别的信息留的时间不一样,留久了没用也没必要。
- 访问日志
- 保留 90 天,到期滚动清除。这段时间够覆盖一次版本迭代的观察周期。
- 下载记录
- 单条明细保留 180 天,之后只保留合并后的数量,不再关联具体某一次下载。
- 工单与邮件
- 问题处理完后保留 12 个月,方便同类问题再冒出来时能翻回当时的排查过程。
- 本地存储
- 一直留在你的浏览器里,直到你自己清掉,或者换设备、重装浏览器后自然消失。
任何一项想提前删,发一封邮件说明就行,写清你要删哪一类、大概什么时候用哪台设备访问过,我们核对后处理,处理完会回你一封确认。
06
怎么联系我们处理请求
查询、更正、删除这三类请求都走同一个入口,不用分别去找不同的人。写清楚要做什么,剩下的交给我们。
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